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2019/04/17
棋牌商业空间设计浅析商业设计的功能性和最终目的
商业设计直接面向的就是消费者,就好像一张海报,说白了商业海报的方向就是要吸引消费者对该商品的兴趣。换位思考,假如你匆匆走在街上会停下来看一张海报广告吗?你不会刻意停留是不是?除非这个广告非常有特点能吸引你的眼光。那么做为一个棋牌商业空间设计师你首先要情楚你做的作品是要给什么人看的。
如果你做的是棋牌商业空间设计,你要想办法做到第一眼就吸引人,不管是主图还是标题,一定要勾起别人想去探索的欲望。你还要去定位该商品所面向的大多数人群,老人还是年轻人还是小孩。再根据不同年龄段的人的心理需求,生理需要,以及他所感兴趣的事情去切入。你要明白小孩容易被花花绿绿鲜艳夺目的颜色所吸引,他们大多感兴趣的东西无非就是动画卡通等等。
商业设计和艺术混为一谈时错误的,要先考虑作品的功能性,能不能有效传播,而不是投身于寻找灵感,一味的去发挥。棋牌商业空间设计认为,设计并不是创意,首先是帮客户解决问题。
了解客户的情况,有效的沟通可以获得项目更多信息,为用户着想,而不是依赖客户搜集的信息,了解客户的争取、服务、吸引受众用户,当在做作品的时候,要考虑这个是给谁看的,他们有什么特别需求,从这个作品中能获得什么信息。他们是谁,了解受众年龄、文化背景、性别、生活方式、职业、喜欢和讨厌的事物,他们关心什么,他们为什么用这个设计,需要什么,看中什么等等。项目拿到手不是马上就动手操作,沟通清楚比操作更重要。注意沟通时的情绪和态度。
而不是内容需要设计,一本书只有内容好,没有设计也会流芳百世。没有内容,设计也好也不一定有用。要客观的对客户项目的建议,才能为客户带来真正的价值,而不是虚有其表(酷炫的字体和好看的形式)。
逻辑清晰,容易理解,实用性强,清晰且有条理,简明扼要的传播方式更有效。棋牌商业空间设计提醒,如果太长,超过的客户和用户的接受程度,就会造成体验很差,年轻人大都对什么话题感兴趣,就可以从中切入,一针见血,让他忍不住为你所设计的东西吸引不自觉的地停留,这才算是一个商业设计所要达到的目的。
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